中报]绿岸网络(430229):2023年VR彩票 VR彩票网半年度报告
一、 公司控股股东、实际控制人、董事、监事、高级管理人员保证本报告所载资料不存在任何虚假记载、误导性陈述或者重大遗漏,并对其内容的真实性、准确性和完整性承担个别及连带责任。
二、 公司负责人许帆、主管会计工作负责人王琼及会计机构负责人(会计主管人员)王琼保证半年度报告中财务报告的真实、准确、完整。
五、 本半年度报告涉及未来计划等前瞻性陈述,不构成公司对投资者的实质承诺,投资者及相关人士均应当对此保持足够的风险认识,并且应当理解计划、预测与承诺之间的差异。
六、 本半年度报告已在“第二节 会计数据和经营情况”之“七、 公司面临的重大风险分析”对公司报告期内的重大风险因素进行分析, 请投资者注意阅读。
“Massively Multiplayer Online Role-Playing Game”的缩写,即大型多人在线网络游戏,涉及大 量玩家同时参与同一游戏
上海绿岸网络科技股份有限公司的控股子公司绿岸 网络科技(香港)股份有限公司
上海绿岸网络科技股份有限公司的控股子公司广州 龙猫数据网络科技有限公司
本公司是处于信息传输、软件和信息技术服务业中的网络游戏、手机游戏及相关产品的开发商和 运营商,致力于为广大的网络游戏、手机游戏爱好者提供优质、稳定的游戏服务。公司拥 有 MMORPG 游戏引擎技术、游戏运营管理技术等多项核心技术。公司经营过程中,积累了丰富的知识产权资源, 公司享有实景扫描游戏互动系统、基于多数据源分布式的数据采集系统等3项专利,以及包括网络游 戏行业竞争情报系统等79项软件著作权,91项注册商标。公司代理的 MMORPG 产品《蜀门》《醉逍 遥》,自主研发H5产品稳定地为公司带来收入。 公司在保障现有客户端游戏持续盈利的同时不断加大移动端游戏研发力度,陆续设立了一系列自 主研发或代理的移动端游戏项目,如《天之禁:诸界破碎》等。 公司通过免费游戏、收费道具的商业模式开拓业务,收入来源是提供游戏增值服务,如游戏内的 强化道具、精美时装等。报告期内,公司的商业模式较上年度没有发生较大的变化。(二) 行业情况
一、 行业收入情况 根据中国游戏产业研究院和中音数协游戏工委联合发布的《2023年1-6月中国游戏产业报告》显 示,2023 年上半年,国内游戏市场实际销售收入规模为 1,442.63 亿元,同比下降 2.39%,环比增长 22.2%,市场回暖趋势明显。收入同比下降的主因,是用户消费意愿及消费能力1-4月尚未恢复;进入 5 月后,尽管市场收入出现较大增幅,仍无以抵消此前降幅。按此趋势运行,预计下半年将会出现较 为强劲的反弹。自主研发游戏国内市场实际销售收入 1,217.84 亿元,同比下降 2.25%,环比增长 24.50%。自主研发游戏海外市场实际销售收入82.06亿美元,同比下降8.72%。海外主要市场中,用 户消费意愿和能力同样受到经济下行影响;日趋激烈的市场竞争,使海外市场营销成本明显升高。 二、行业政策变化情况 近年来,“未成年人”“防沉迷”是游戏行业政策的主要关键词,国家分别在2019年及2021年 针对防止未成年人沉迷网络游戏发布通知,除了强调落实游戏防沉迷体系的基本要求,多地政策还对 用户信息保护、产品内容审核、功能性游戏开发等方面提出了相应要求。游戏行业积极履行防止未成 年人沉迷网络游戏的社会责任,各游戏企业遵守《网络游戏行业防沉迷自律公约》,积极应用《网络 游戏适龄提示》团体标准。游戏行业更加重视游戏产品的文化属性,坚持以人民为中心的创作导向, 以社会主义核心价值观作为内容创作核心,注重对中华优秀传统文化的呈现与传播。 三、游戏出海情况 根据艾瑞咨询与华为开发者联盟联合发布的《2023年移动应用出海趋势洞察白皮书》显示,游戏 出海是当前中国移动互联网出海的主要品类,从2018年到2022年,在中国出海应用整体下载量占比 中,游戏品类占据的份额从44.90%上升至54.20%。从数据上来看,中国游戏出海整体形势较好,但也 面临着严峻挑战,包括全球化的市场环境、新冠病毒疫情影响以及海外产品的竞争等,都影响着中国 游戏的出海航路。
1、 应收账款本期期末余额较上年期末减少305万元,减少比例为31.42%,原因系本期期末尚未 收到的联运分成款较上期相比下降所致; 2、 其他应收款本期期末余额较上年期末减少9万元,减少比例为37.87%,原因系变动比例较 大,但变动金额较小,余额构成皆为公司正常运营过程中形成; 3、 其他流动资产本期期末余额较上年期末减少200万元,减少比例48.53%,原因系上期期末待 退库预缴所得税200万元; 4、 长期股权投资本期期末余额较上年期末减少129万元,减少比例100.00%,原因系上期联营 企业已成为全资子公司,合并层面无对外长期股权投资; 5、 无形资产期末余额较上年期末减少46万元,减少比例78.90%,原因系无形资产的正常摊 销; 6、 应付职工薪酬本期期末余额较上年期末减少586万元,减少比例41.37%,原因系上年期末余 额包含计提的2022年年终奖金; 7、 应交税费本期期末余额较上年期末减少70万元,减少比例30.46%,原因主要系上海绿岸本 期二季度享受研发费用加计扣除,企业所得税减少; 8、 其他应付款本期期末余额较上年期末减少139万元,减少比例57.74%,原因主要系公司享受 公积金优惠政策,上年个人公积金在本期缴纳。
1、 营业收入本期发生额较上年同期减少2957万元,减少比例为20.64%。主要系因市场原因上海 绿岸收入下降2057万;因市场原因,子公司海南丰际收入同期下降665万元,子公司绿岸(香港)收入 同期下降379万元。 2、 营业成本本期发生额较上年同期减少2390万元,减少比例为30.47%。主要系因市场原因,上 海绿岸端游收入下降,对应分成成本下降477万元。因市场原因,子公司海南丰际本期缩减业务规模, 营业成本下降1768万。 3、 税金及附加本期发生额较上年同期增加30万元,增加比例为69.55%,原因系上年同期享受疫 情房产税减免25万元; 4、 财务费用本期发生额较上年同期增加57万元,增加比例为88.49%,原因系考虑到理财风险, 公司本期增加存款类产品的购买,利息收入计入财务费用,影响金额为48万元; 5、 信用减值损失本期发生额较上年同期减少8万元,减少比例为33.81%,金额较小,公司正常生 产经营所致; 6、 其他收益本期发生额较上年同期增加80万元,增加比例为38.84%,原因系政府补助增加; 7、 投资收益本期发生额较上年同期减少197万元,减少比例为58.74%,原因系原权益法核算的上 海墨痕斋信息技术有限公司产生的投资亏损; 8、 公允价值变动损益本期发生额较上年同期减少516万元,减少比例为55.10%。原因系子公司绿 岸国际本期持有的对外投资产品公允价值下跌幅度较上年同期减少; 9、 信用减值损失本期发生额较上年同期减少8万元,减少比例为33.81%,金额变化较小,属于正 常经营变动; 10、 营业外支出本期发生额较上年同期增加4.80万元,增加比例为6835.16%,金额变化较小, 属于正常经营变动。
1、投资活动产生的现金流量金额减少3156万元,减少比例为81.34%,原因主要系信托投资本 期无新增投资项目,本期减少理财购买频次,导致投资相关的现金流量净额较上期同比减少1953万 元;本期新增购买房产等固定资产,导致投资相关的现金流量净额较上期同比减少1212万元。 2、筹资活动产生的现金流量金额减少1874万元,减少比例47.70%。原因主要系本期较上年同 期利润分配金额减少1897万元。
公司始终将依法经营作为公司运行的基本原则,注重企业经济效益与社会效益的同步共赢,将 社会责任意识融入到发展实践中,积极承担社会责任,支持地区经济发展,和社会共享企业发展成果。
我国的网络游戏行业受到政府的严格监管,包括工信 部、文化部、国家新闻出版广电总局、国家版权局均有权颁 布及实施监管网络游戏行业的法规。公司目前已就业务合法 经营取得了应取得的批准、许可及相关备案登记手续。若公 司未能维持目前已取得的相关批准和许可、或者未能取得相 关主管部门未来要求的新的经营资质,则可能面临罚款甚至 限制或终止运营的处罚,对公司的业务产生不利影响。此外, 公司新开发的游戏产品需在相关部门进行备案,若无法通过 备案审核,则可能存在新游戏无法顺利上线的风险。在产品 的运营过程中,若公司违反有关规定,则可能存在被有关部 门处罚的风险。 对于上述政策风险事项,公司已经定期重点观察网络游 戏行业的法律法规及相关政策的调整,并根据修改后的法律 法规及相关政策对备案登记和经营资质进行及时更新。
网络游戏的运营需要有优质和稳定的互联网为基础,这 与公司服务器的分布、网络系统和带宽的稳定性、电脑硬件 和软件效率息息相关。由于互联网作为面向公众的开放性平 台,其客观上存在网络设施故障、软硬件漏洞及黑客攻击等 导致游戏系统损毁、游戏运营服务中断和玩家游戏账户数据 丢失的风险,进而降低玩家的用户体验。如果公司不能及时 发现并阻止这种外部干扰,可能会对公司的经营业绩造成不 利影响。虽然公司对信息安全制定并实施了一系列有效措 施,但无法完全避免上述风险。此外,如果公司的服务器所 在地区发生地震、洪水、火灾、战争或其他难以预料及防范 的自然灾害或人为灾害,公司所提供的游戏运营服务将受到 一定程度的影响。尽管公司已在不同的地区设立服务器及增 加对网络带宽等网站系统的投入,但仍无法完全避免此不可 抗力事件的发生。 对于上述互联网系统安全性的风险事项,公司已经安排 人员定期对于网络设施和软硬件进行检查和维修,及时阻止 外部对游戏的干扰,提升玩家的用户体验。对于无法预料和 无法避免的不可抗力事件,公司将会增加在不同地区的服务 器设立,并制定不可抗力事件发生后有效可行的应急方案。
报告期内,公司的收入主要来自于公司代理的 MMORPG 端游产品《蜀门》和《醉逍遥》以及自主研发的 H5 产品。 尽管公司陆续设立了一系列自主研发或代理的移动端游戏 项目,如《天之禁:诸界破碎》,但公司现阶段的经营业绩 依赖于少数核心产品的情况仍较为明显,上述产品运营状况 的变化将直接对公司的经营业绩产生重大影响。 对于公司以来少数核心产品的风险,我司会加大对于其 他产品和新产品的研发和投资。在稳步发展核心产品的同 时,也会根据市场对其他产品和新产品进行改进和推广,以 减少公司对少数核心产品的依赖。
公司控股股东、董事长、总经理为许帆先生。截至 2023 年 6 月 30 日,许帆除直接持有公司 59.02%股份外,同时 还持有公司第二大股东上海高讯投资有限公司85%的股份, 对公司经营决策拥有绝对的控制能力。为此,公司一直在完 善公司的三会制度、内控制度等相关制度,提升公司治理水 平,以科学、透明的决策程序来保障所有股东的权益。尽管 如此,若公司控股股东利用其对公司的实际控制权,对公司 的经营决策、人事、财务等进行不当控制,仍存在给公司经 营和其他股东带来风险的可能性。 对于控制不当的风险,公司会定期核查控股股东的投资 情况、关联交易、资产情况及诉讼情况等相关信息。公司会 努力完善公司三会制度和信息披露管理制度,提高公司治理 水平, 充分保障其他股东的权益。
网络游戏行业具有产品更新换代快、生命周期有限、用 户偏好转换快等特点。若公司在游戏产品的立项、研发以及
运营维护的过程中对市场偏好的判断出现偏差、对新技术的 发展趋势不能准确把握、对游戏投放周期的管理不够精准, 导致其未能及时并持续推出在新的技术环境下符合市场期 待的新款游戏产品,抑或致其未能对正在运营维护的主打游 戏产品进行升级改良以保持其对玩家的持续吸引力,均会对 公司的经营业绩产生负面影响。尽管公司拥有丰富的网络游 戏行业运作经验和完善的产品研发及运维体系,能够为产品 研发、发行和生命周期的有效规划提供保障,但单款游戏产 品的研发、发行或周期管理节奏仍存在偏离规划的可能性。 若公司未能按计划以适当的节奏推出游戏产品或游戏产品 的生命周期低于预期,则可能对公司的盈利水平产生不利影 响。 对于游戏产品开发和生命周期的风险,公司会及时跟进 市场和用户偏好的变化,并根据当前的新变化及时调整计划 和节奏,对游戏产品进行改良和升级,对游戏的投放周期进 行精确管理。
作为网络游戏企业,拥有稳定、高素质的游戏开发、运 营人才队伍是保持行业领先优势的重要保障。如果公司不能 有效维持核心人员的激励机制并根据环境变化而持续完善, 将会影响到核心人员积极性、创造性的发挥,甚至造成核心 人员的流失;如果公司不能从外部引进并保留与公司发展所 需密切相关的技术及运营人才,公司的经营运作、发展空间 及盈利水平将会遭受不利的影响。 对于核心人员流失的风险,公司会为核心人员创造政策 完善、机制顺畅、平台广阔、氛围友好的工作环境,激发其 创新创造的活力,从而使创新人才不断涌现、创新成果竞相 迸发。同时,公司也将一直吸收外部的优秀人才,为其提供 所需的资源,广阔的平台。
(二) 股东及其关联方占用或转移公司资金、资产及其他资源的情况 报告期公司无股东及其关联方占用或转移公司资金、资产及其他资源的情况 (三) 报告期内公司发生的关联交易情况
为保障公司业务发展,公司向中国工商银行上海市普陀支行申请循环借款,借款金额为人民币 25,000,000元,借款期限自相应借款合同生效之日起至2024年1月5日止。公司以自有房产提供抵
押担保,公司控股股东、实际控制人许帆及其配偶易旭华提供连带责任保证。内容详见2021年2月1 日公司在全国中小企业股份转让系统信息披露平台(披露的《上海绿岸网络 科技股份有限公司关于向中国工商银行上海市普陀支行申请借款并提供关联担保的公告》(公告编号 为:2021-001)。
公司借款系基于公司正常业务运营所需要,有利于公司的稳定经营和持续发展;房产抵押亦不存 在损害公司及全体股东的利益,不会影响公司的经营发展,不会对公司造成不利影响。
普通股前十名股东间相互关系说明: 1、截至本报告报出之日,许帆持有公司股份为 38,245,000 股,持股比例为 59.02%,为公 司控股股东、实际控制人。同时,许帆持有上海高讯投资有限公司 85%的股份,为上海高讯投资 有限公司控股股东、法定代表人。 2、其他股东之间不存在任何相互关联关系。(未完)VR彩票 VR彩票平台 游戏VR彩票 VR彩票平台 游戏
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